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概要 2~4人でプレイするオンライン協力ミッション。(ロビーからのゲーム開始は3人以上から?) グローバルサーバーなので、世界中のプレイヤーと共に遊ぶことになる。 ホストプレイヤーは家のアイコンが名前の左に付く。 ゲーム中にホストが抜けるとミッションがリスタートします。(最新の中継ポイントから)また、プレイヤーが1名になるとゲームが終了。 戦闘+ミニゲームで構成された全6(DLCで+2)ミッションからなる。 アカウント(プレイヤーレベル)と個々の武器(武器レベル)にはレベルが設定されており、アカウントのレベルアップによって新しい装備やスキル、バトルクライ、武器がアンロックされ、武器のレベルアップによって改造パーツがアンロックされていく。 ミッションクリアで手に入るデータ(ソースはCD、フラッシュメモリ、DVD、メモリーカード、HDD、それぞれかかる時間が違い、時間がかかる物の方がMOD入手率が高い様です。)を、デコーディング(解析)画面で解析選択する(指定時間待つだけ)事によって経験値やペイントMOD改造(低確率かつ出るものはランダム)が追加される。 なおデコーディング管理や装備編集等はweb上の【OUTPOST】でも編集でき、各タブレット端末用アプリ【Google Play】【App Store】も用意されています。 武器はプライマリとセカンダリの二種類が持てるが、装備枠の弾薬はカテゴリーが違えば共有しないため、 「メインはスナイパーライフル、サブは拾ったアサルトライフル」といったプライマリ二刀流が可能になる。 敵の武器は無改造だが、経験値はしっかり拾った武器に入るので無駄にはならない。 敵には近づきたくないが、ラッシュが厳しくてハンドガン等では心細い、といった状況で有効。 ただし、拾った武器は弾薬切れか数発しか入っていないので、弾薬庫の場所の把握が必要になる。 TIPS 4人のキャラクターは視界に捉えた情報や自分の状況をよく叫ぶ。 ・自キャラからは敵のラッシュ方向、襲ってくる敵の種類が、仲間からは弾薬庫の場所などが有用な情報です。 敵をマーキングする。 ・通常「V」キーを長押しで指示メニューリングを表示させれるが、マウス右クリックのエイムモードで敵を補足しながら「V」キーを押すことで3体ほどマーキング(シングルのカメラ?双眼鏡?と同じ効果)できます。プレイヤー全てにも見えるので、優先して倒したいスナイパー等、位置が分かるものに関しては率先してマーキングしていくと良いでしょう。 ・効果時間はスキルで延ばすこともできます。 バトルクライを有効活用しよう。 ・忙しくなると忘れがちですが、個々の効果の他にわずかながらHP回復の効果があります。被弾しながら起こしに来てもらった御礼や、仲間のHP状態(画面左のキャラアイコンが赤くなっていたら減ってます。)を見て有効的に使ってあげましょう。 ・画面右下にあるバトルクライアイコンに砂時計マークが付いていたら、クルールダウン中です。しばらく待ってアイコンが明るくなったら再度使用できます。 むやみに敵の出現位置に突っ込まない。 ・難易度にも寄りますが、敵出現ポイントやスナイパーが複数いる等危険箇所で倒れられると救出もかなり困難になります。ラッシュステージではなるべく仲間と固まる(邪魔にならない程度に後ろをカバーし合いましょう)様にしましょう。 ・例外として、ラッシュ終盤や終息場面で、敵が向かってこずにスタックしている様な場合は除きます。 倒す敵の優先順位。 ・場合にもよりますが、基本的に近い敵が優先的に倒さないと自分がやられるので順位は高くなります。スナイパー等も脅威ではありますが、レーザーポインターから外れれば撃たれる確立は減りますので、まずは突っ込んでくる敵(マチェット持ちや、ショトガン持ち、犬)を処理しましょう。犬やマチェット持ち、ショットガン持ちはよく裏から回り込んでいつの間にか後ろから・・・とかよくあります。 ・火炎瓶持ちもなるべく遠めで仕留めておきたい相手。ビンを手にした時に撃ってあげれば勝手に燃えてくれます。 ・ヘビーアーマーは自分に近づきすぎている場合は早めに処理したい。他の敵と複数居る場合は距離を空ける等、仲間と協力して対処しましょう。(火矢を所持していればなんとかなったりしますが) ・スナイパーは2~3秒視界に捉えられると撃たれます。但し、レーザーポインターから外れれば良いので、他に脅威があれば後回しでも良い場合があります。仲間が狙われそうな場合は片付けてあげましょう。分自の銃器の射程にもよりますが、タップ撃ちで動きを牽制(1~2発当たれば動きが止まるので)しつつ短時間で仕留める様にしましょう。 途中参加したら理不尽に死にまくる? ・その部屋はHARDかINSANEかもしれません。 ・全滅で怖くなったら、固定のスナイパーセットで遠距離戦より、固定のサプレッサーセットでコソコソした方が安全です。 ・基本的に連携が重要です。様々な年齢、国籍のプレイヤーが遊んでいますので、うまく連携をとれるプレイヤーと協力して遊んでいくのが良いでしょう。無鉄砲プレイや放置プレイは止めましょう。(無双プレイも退出の原因になるかもしれません。Exp的にマズイのか出て行かれる事があります) 敵は目と耳であなたをロックオンする。 ・サプレッサーはステージ序盤の暗殺だけでなく、後半の乱戦でもプレイヤーの被弾を減らすために使えます。 ・一度あなたをロックオンした敵でも、しゃがみ歩きで建物の裏などに回ると、あなたを見失うことがあります。 固定機関銃は罠と思え。 ・固定機関銃は見晴らしのいい場所に設置されている事が多いため、敵の集中砲火を受けやすく非常に危険です。 ・難易度や場所によっては救助すら危険な場合があり、何度も張り付いて死んでいると救助を諦める仲間も出るかもしれません。 射的ゲームで高得点を。 ・スナイパーライフルと、軽機関銃のゲームではアシストだと1点、通常キルは2点、ヘッドショットだと7点も入ります。 ブーストを使おう。 ・「X」キー長押しで装備変更のリングメニューが表示されます。そこでマウスを動かしブースト(緑の筒状注射器)を選び左クリック選択でブーストを構え相手に使える状態になります。相手が近づいてきて正面に居るとき左クリックで使用できます。その後効果を提供者と受け側が決めて発動されますが、この時相手と同じ効果を選択すると効果倍増になります。 ・ブーストにも種類があり、体力増加、体力回復速度上昇、命中率上昇、移動武器操作速度上昇、防御力上昇、バトルクライ範囲上昇?等あります。敵が居ない中継ポイント等で前もって使用しておくと良いでしょう。命中x2とかになると面白いようにヘッドショットが決まるようになる(個人差はあるかもですが)とか、積極的に使っていきたいところです。 装備雑感 プライマリ武器 アサルトライフル ・押してよし、引いてよし、振ってよし、拾ってよしの万能武器。 パーツとペイントが揃えば全距離をこれ1本でカバーできる。 サブマシンガン(SMG) ・遠距離は死ぬが、覗き状態への移行とリロードが速く、操作も移動も軽い。近距離での乱戦や押し込みに強い。 軽機関銃(LMG) ・威力、射程、持てる弾数、1マガジンの容量に優れ、敵が縦列で襲い掛かってくるのを迎え撃つようなシーンに強い。 ・酷い反動を抑えつつ重い操作で連射するか、操作を軽くしてタップ撃ちで狙い撃つかで武器の性格が変わる。 スナイパーライフル ・これを持ったら仲間が攻撃している遠方の敵よりも、後方や側面に湧く敵スナイパー、RPG兵を狙いたい。 ・ヘビーアーマーもヘッドショットを決めれば大ダメージが狙える。 ・近距離はお察しなので、セカンダリ武器にアサルトを拾うか、逆にアサルトを持ってこれを拾う手もある。 ショットガン ・SMG並の移動速度、覗き撃ち不要の散弾仕様と高速戦闘に向くが、射程が超短く、弾切れが早く、弾自体も少なく、リロードは長い。 ・散弾の総火力自体はスナイパー並にあり、画面上の○を全てヘビーの頭に納めると、気持ち良いほどにゴリッと減る。 ・短い交戦距離と少ない装弾数からくる前線の押し上げが、増援の湧き潰しと上手く合致するため、チャプター序盤の侵攻戦ならば使える。 セカンダリ武器 ハンドガン ・44マグナムやD50は正直ショットガンより使いやすく、他の2つはサプレッサーでHSするのに向いている。 ・弾切れの保険というよりも、スナイパーやLMG使いが状況によって積極的に使う方がこの武器は輝く。 ランチャー系 ・弾は少ないが対車両、対ヘビー、対車両、対遠距離と、アサルトやSMGのお供として非常に頼りになる。 弓系 ・少し育てて火矢にして対ヘビー用にするのが一般的か。 フレアガン系 ・シングルと違ってヘビーが即死したり、建物が延焼したりしない。ネタ武器。 爆薬系 手榴弾 ・ピンを抜いた直後に投げても敵が逃げる場合が多いので、少し待ってから投げるべし。あらゆる状況でそこそこ頼りになる。 火炎瓶 ・着弾したら即発火するので、何も考えずにポンポンと投げられ、ヘビーに直撃させると結構なダメージになるので、大抵は手榴弾より頼りになる。 ・暴投で近場に落ちたり、投げモーション中に撃たれると自分が燃える。 地雷 ・敵が直接踏まないと爆発しないため、設置はしたが爆発しない場合が多々あり、思っているよりも使い辛い。 ・ヘビーのタゲを取って遮蔽物の曲がり角に設置とか、敵が確実に通る狭い場所や、部屋の入口に置くとか。 C4 ・好きな時に爆破できるような気がするが、銃撃戦中に被弾して勝手に爆発していまうシーンが100%。 ・遮蔽物越しにヘビーに投げて起爆以外に良い手はあるのか。 改造パーツ Reduced Recoil(弱装弾) ・標準よりも火薬量を控え、威力と射程を犠牲に、銃の反動を改善する弾。 ・威力の関係ないヘッドショット志向のプレイヤーが好んで使う。 Hot Rounds(強装弾) ・標準よりも火薬量を増やし、威力を上げる代わりに銃の反動を犠牲にする弾。あらゆる敵へのダメージが上がる。 ・あまり跳ねない銃にはそこそこ使いやすく、元が跳ねる銃はかなり暴れる。 ホロウポイント ・弾頭の凹レンズのように窪ませ、人体内で弾頭をより大きく変形・炸裂させることで殺傷力を上げた弾。 ・精度を犠牲に生身の目標に対して威力が上がるが、防弾ジャケット部分に当たると普通の弾。 徹甲弾 ・弾頭の先端を針のようにしたり、リング状にして防弾アーマー程度の装甲を貫く事を目的にしたAP弾。 ・精度の犠牲なくボディアーマーに生身並の威力を出せるが、威力自体は普通の模様。無いよりマシ。 サウンドサプレッサー ・威力と射程を犠牲に銃声を抑える。装備している側は安全になるが、装備していない側に流れる敵が増えるかも。 ・4人が装備すると敵の反応が全体的に鈍くなるのでINSANEもサクサク進んだりする。 ヘビーバレル ・腰だめの精度を犠牲に、射程距離と構え状態の精度を上げたバレル。 ・中~遠距離志向のアサルトライフル使いの鉄板装備。 軽量バレル ・照準状態の揺れを抑える、通常よりも軽いバレル。 ・スナイパーZ93の鉄板装備。LMGも少量の弾で狙い撃つようなタップ撃ちスナイパー型なら役立つ。 マズルブレーキ ・銃口に側面に穴の開いた箱を付け、反動を強力に抑える機構。欠点として銃口の移動が遅くなる。 ・Z93が重いのはこいつが標準装備の為。対ヘビーなど、連射状態で照準を固定したい場合に役立つ。 フルチョーク ・散弾の拡散を抑え、射程距離を伸ばすショットガン専用にして、ほぼ必須装備。 ・標準的なM133は序盤開放、1887は元から中距離向け、本当に必要なSPASに限ってLv18開放という悩ましい奴。 拡張マガジン ・マガジン容量が多いと言うことは、あらゆる状況で役に立つ。地味に見えるがどの武器でも有効。 クイック射撃 ・トリガーと給弾機構を改造し、射撃レートを上げる。 ・ショットガン系やMS16、F1、スナイパー系に付けると強力なオプションになる。 サイト系 ・いくつか種類があるが、どれもヘッドショットを狙う場合に使う場合が多い。 ・COOPの場合はなくてもどうにかなる。 ペイントMOD(最大Lv5) ハンターズMOD ・精度・リコイルを改善し、マガジン容量が減るペイント。 ・操作が重く、素の状態で十分に強い武器に、拡張マガジンとセットで使うと効果的。 ウォーリアーズMOD ・威力と貫通力を改善し、精度が悪化するペイント。 ・発射レートが高い近距離用の武器には、1発1発が重くなるために、射程距離の強化より有効な場合が多い。 ライダーズMOD ・移動速度と武器の切り替えが速くなり、リコイルが悪化するペイント。 ・ショットガンかSMGに強いハンドガンを持ち、スキルの高速移動も選べば忍者プレイが捗る。 マークスマンMOD ・射程距離と精度を強化し、銃口の移動が遅くなるペイント。 ・短い射程の武器を補強するよりも、一撃が重い武器の射程を強化した方が効果的。 レンジャーズMOD ・リロードと構えの切り替えが速くなり、持ち運べる弾数が減るペイント。 ・弾薬帯とセットでLMGやショットガンの弱点が補われる。 ストーカーズMOD ・マガジンが大きくなり、移動速度と武器の切り替えが遅れるペイント。 ・敵との距離が取れるスナイパー向け。LMGの制圧射撃にも向いているが、とっさの行動速度が重い。
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ゲーム概要(wikipedia) 愛しあう事しかできない ゲーム 愛しあう事しかできない 攻略本 愛しあう事しかできない オフィシャルガイド
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Bullshot Dartsboards 概要 解説 店舗、外見など 概要 日本語:ブルショットボード 業種:製造業 所在地:不明 解説 GTA5及びGTAOに登場するダーツボードメーカー。今作のダーツに使用されるダーツボードはこのメーカーのものである。 ソーシャルクラブのスコア表示はこのメーカーの提供で表示されている。 R☆らしく、語源はBULLSHIT(チクショウ!の意味。直訳すると牛糞)。 店舗、外見など
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「現在入手できないポケモン」を編集する ※:管理人の独自調査。データは11月8日時点のもの ふつうのポケモン ラッタ ペルシアン マタドガス アンノーン ポリゴン2 オドシシ ケッキング ネンドール ポワルン ミロカロス コロトック チェリム ミミロップ ムウマージ ブニャット ネオラント ポリゴンZ エルフーン ヒヒダルマ デスカーン ブルンゲル シビルドン オーベム バッフロン 御三家 メガニウム・バクフーン・オーダイル・ジュカイン・ラグラージ ドダイトス・ゴウカザル・エンペルト・ジャローダ・エンブオー・ダイケンキ 伝説のポケモン(レーティングバトルで使用禁止になっていないポケモン) ライコウ・エンテイ・スイクン レジロック・レジアイス・レジスチル ユクシー・エムリット・アグノム ラティアス・ラティオス・ヒードラン・クレセリア・レジギガス コバルオン・テラキオン・ビリジオン トルネロス・ボルトロス・ランドロス 伝説のポケモン(レーティングバトルでの使用禁止ポケモン) ルギア・ホウオウ カイオーガ・グラードン・レックウザ ディアルガ・パルキア・ギラティナ レシラム・ゼクロム・キュレム 幻のポケモン ミュウ・セレビィ・ジラーチ・デオキシス フィオネ・マナフィ・ダークライ・シェイミ・アルセウス ビクティニ・ケルディオ・メロエッタ・ゲノセクト 隠れ特性を入手することが出来ないポケモン ※1 11月8日現在「フレンドサファリもしくは群れバトルでの出現」を確認されていないポケモン ※2;パンプジンはフレンドサファリで出現するバケッチャが「ふつうのサイズ」固定 通常入手方法が「固定シンボル」のポケモン カビゴン・ファイヤー・フリーザー・サンダー・ミュウツー イベルタル・ゼルネアス・ジガルデ ※ 左3匹は多分隠れ特性自体がないけどいちおうここに含めます 通常入手方法が「化石をポケモンに復元する」のポケモン アーマルド・アバゴーラ・アマルルガ・オムスター・ガチゴラス カブトプス・トリデプス・プテラ・ユレイドル・ラムパルド 通常入手方法が「つり」「なみのり」のポケモン ※ 群れバトルで出会えることを見落としている可能性があります アズマオウ・キングドラ サクラビス・サメハダー・ジーランス・スターミー ドククラゲ・ドラミドロ・ナマズン パールル・バスラオ・ハリーセン・ハンテール・ホエルオー ママンボウ・マンタイン・ラブカス・ランターン 通常入手方法が「草むら・湿地・洞窟などで出会う」のポケモン ※ 群れバトルで出会えることを見落としている可能性があります アギルダー エネコロロ オオタチ ガーメイルおよびミノマダム各種 カバルドン ガルーラ コータス シュバルゴ ペラップ マッスグマ ミルホッグ ローブシン
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りとるえんでぃあん -- うらん 2005-07-10 10 58 32 想定内(爆)(^_^;)だったけど、誰の投稿もないってさみしいなア。 最近、パソコンに入れたソフトですが、紹介します。「りとるえんでぃあん」て、ウインドウのタイトルバーの上に女の子が乗る、プログラムです。 機能は、それだけ。 それだけ、ですが、けっこう癒し系。「何もしない」ってのがイイですね。女の子もカワイイです。 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 名前 コメント
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登録日:2018/06/28 (木) 00 38 55 更新日:2024/04/05 Fri 19 20 45NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アルバイト男の事情 エンターブレイン オンラインゲーム オンラインゲームの悪夢 ゲーム ファミ通 ファミ通補完計画 リベンジャリン 四八(仮) 小日向修 忍 東京都 青柳学園 こんにちは! はじめまして……だよね? ■概要 『オンラインゲームの悪夢』とは『四八(仮)』のシナリオの一つ。このシナリオの元となるシナリオを読むのに契力が10必要。 本シナリオは『四八(仮)』の中でも特に力が入った東京シナリオ『アルバイト男の事情』から派生するシナリオの一つ。 このシナリオを読むにはまず『アルバイト男の事情』の序盤にある選択肢でゲーム雑誌で働く事を選択、すると『ファミ通補完計画』というシナリオに分岐する。 このシナリオ内で無事面接を受ける事が出来たら出現する選択肢の中で全部「1」を選ぶと本シナリオに分岐する。 本来『四八(仮)』は学校であった怖い話等の作品と同じく、登場人物のグラフィックには実写取り込みが使用されている。 しかし本シナリオにおいてはオンラインゲームのプレイシーンが扱われている都合上、 ゲーム内の登場人物という設定の一部キャラクターの立ち絵にはイラストが使用されており、これが演出面にも活かされている。 このシナリオは東京シナリオのなかで特にインパクトが強く、登場人物の一人である「忍」はある意味『四八(仮)』を代表するキャラである。 ファミ通が全面協力している関係で『ファミ通補完計画』に登場する編集者は実在する編集者である。 なお現在は吉池マリア氏とバカタール加藤氏はファミ通編集部から離れており、 特にバカタール加藤氏は2018年に『ハナペン合同会社』を新たに立ち上げている。 また、2016年にゲーム系ニュースサイト『電ファミニコゲーマー』の企画記事 『ホラーゲーム百物語』において本作が取り上げられた際には、実況プレイ動画を動画サイトへ投稿の他、 バカタール加藤氏及びサンフランシス小山(現・小山オンデマンド)氏による当時の裏話が語られている。 このシナリオは複数に分岐するので、ここでは二種類のシナリオの紹介にとどめておく。 ■あらすじ 主人公の小日向修は一人暮らしをするための資金稼ぎとしてバイトを始めた。今回やるのはファミ通編集部での仕事だ。 仕事の内容は先輩編集者のサンフランシス小山の助手である。 当初は雑用をしていたが、慣れてきたころ小山から新しい仕事を任された。 任された仕事はエンターブレインの試作ゲームである『遥かなる永遠の中で愛を叫ぶ本と蜂と熊の私立青柳学園物語』(青柳学園)の紹介記事である。 これはファミ通が開発に関わっているためどうしても公正に書けず、修を雇ったのもバイトに客観的な記事を書かせるためだという。 このゲームの内容は簡潔に言えばNPCやPCキャラと交流して攻略するリアルタイム性のギャルゲーである。 そして修の仕事はレアキャラの生徒会キャラを攻略する事。 修はなれないオンラインゲーム、それもギャルゲーに手こずりながらも忍というキャラを攻略していくが――? ■登場人物 小日向修 『アルバイト男の事情』およびその派生シナリオでたいてい主人公を務める大学1年生。20歳。 ゲームをするだけでお金を貰えるという甘い夢を見てファミ通で働く事になった。 ゲームは好きだがオンラインゲームはしたことがない。 本来の姿である実写の姿だけではなく、ゲーム内のアバターとしてイラスト化した姿も登場する。 サンフランシス小山 修の先輩編集者。レイザーラモンHGみたいな恰好をしている。29歳。 小山に限らずファミ通の編集者はこのゲームの管理人的な立ち位置であるマスターキャラとしてゲームをプレイしているようだ。 このシナリオ内ではいい先輩として振る舞っているが、別シナリオで語られる本性は……。 吉池マリア エンターブレインの女性記者の中でも特に美人と評判。27歳。 某大作家に振り回されている。 バカタール加藤 『四八(仮)』が発売した当時のファミ通の編集長。42歳。 忍 『青柳学園』のNPCキャラ。生徒会書記。 生徒会に所属しているため、修の「生徒会役員を攻略しろ」という目的のために攻略される事になる。 スタイル抜群に笑顔も素敵な女性だが、それだけに怒るとすごく怖い。 やたらと気合が入った立ち絵は必見のクオリティ。 亮 生徒会長。眼鏡をしているイケメン。 お近づきとしてハガキをくれるが使い方は不明。 「忍」と所属が同じ辺り、某作品を彷彿とさせる。 以下『仮想現実』のネタバレのため注意!! 修は慕っている先輩から初めて任された仕事という事もあり、 友人との飲み会も時間通り切り上げて仕事を優先するなど、ゲームをするのを楽しみにするようになった。 忍の攻略も順調であり、デートの約束も取り付けたほどである。 順調に仕事が進む一方で修自身の私生活はそうはいかなかった。 仕事の帰りには何者かに付けられている気配を感じるといった不審な事が増えて来たからだ。 さらに部屋を勝手に掃除させられたりもして、しかも母親がいうには深夜修の部屋がドタバタ騒がしい音がしたという……。 部屋の掃除は母親がしたものだと修は考えていたが、翌日であった忍は「私が掃除した」と告げたのだ―― 当然これも修は自身のキャラの部屋を掃除したという設定、つまりゲームの中の話だと思い込んでいたが……。 気を取り直して会社に泊まり、深夜のイベントを満喫している修。 忍と別れた後、有馬というプレイヤーキャラと遭遇する。彼女は『チョコレートパフェ大好きっ子の同好会』を作るので仲間にならないかと誘われた。 会話を楽しんでいると先程別れた忍が現れ、憎悪の表情をしながら修を問い詰める。 修は怖くなってゲームをいったんやめて、携帯にかけてきた友人の女性と談笑を始めた。 そして落ち着いた修はゲームを再開し、「私をほったらかすなんて!」と怒る忍に対して「仕事があったから……」と言い訳する修。しかし、 「電話で女の子と楽しそうに喋っていたじゃない!!」 と見事に的中させる忍。 そして忍は鉈で修のプレイキャラクターを殺したのであった―― 茫然と見つめる事しか出来ない……するとゲームの画面が内容だけじゃなく物理的にも赤く染まり、修の体に激痛が走った。左耳が切り落ちたのだ! ゲームの外にまでやって来た忍は背後から修を襲い、こう約束させる「二度と忍を裏切らない」と―― すると突然吉池マリアの呼びかけで目を覚ます。体も無事だしどうやら夢を見ていたようだ。 リアルな夢だった、そう思っていると「ゲームを辞めた方がいい」とマリアが言って来る。 彼女は続けて「忍と関わらないで」と忠告をしてくる。修はそれに疑問に抱きつつも先程の夢の事もあり、それに同意した。 すると―― 「やっぱり捨てるんだ……」 と、マリアは突然そんなことを言い出した。 「え?」と思っていると切ったはずのパソコンの電源が起動して画面上に忍が表示される。 そして重なり合う忍とマリアの「嘘つき」という言葉――。 そしてパソコンの画面上で忍が、現実ではマリアが鉈を修に向かって振り下ろした―― 以下『四八』のネタバレのため注意!! 吉池マリア=忍というのはあくまであのルート、それも修が知った情報のみであり、事実は勿論異なっている。 上記の話の途中で会社に泊まらずに過ごすとシナリオが進み、忍がクッキーを作り修が食べたと言い出す。 そして実際に現実世界で修もクッキーを食べていた。 修が忍を怪しみだした途端、忍は「自分を捨てたら殺すわよ」と言いながら現実世界へと出現(*1)し修をハサミで殺そうとしてくる。 命の危険を感じ逃げ出した修は別の部屋に入るとそこにはパソコンの電源が入っており、持ち主は『青柳学園』をプレイしているようだ。 どうやらプレイヤーは有馬というらしく亮を攻略しているようだ。 修は忍から逃げ出す方法を亮から聞こうと色々試していると背後から忍が……。 ふと気づけば修の周りにはマリアや小山、そして加藤編集長がいる。 そして彼らから聞かされたのは修が妄想に取り付かれていたという現実だった。 他のルートの話によれば忍との会話のレポートにはプログラミングされていない会話が書かれているし、 現実世界に出現した忍とは修がそう見えていただけで、実は修を心配したマリアだったのだ。 母親が言うには部屋を掃除したのもクッキーを作ったのも修自身である。 ちなみに修をつけていたのは交換殺人集団『リベンジャリン』というガチな犯罪者たちなので、ゲームとは関係なかった。 真相を知った修はゲームを続ける事が出来なくなり、ファミ通のバイトを辞めた。 そんな時、まったく新しいゲームのサンプルモニターに選ばれたらしく、修の元へゲームが届く。 そのゲームの名前は―― 四八 ■余談 修はプレイ結果を記事にするように言われていたが、 実は別の部屋から修がプレイする様子を観察していた吉池マリアが修の攻略風景の記事を書くことになっている。 マリアは有馬(ありま→まりあ)というハンドルネームでゲームをプレイしており、亮を攻略していた。 あるルートで修を殺した『リベンジャリン』の利用者はおそらく徳島県シナリオの主人公『神谷慎吾』であると思われる。 姿が神谷そっくりだし、神谷はリベンジャリンという用語が出るシナリオになにかしら関わっているため。 修を殺すように神谷に命じた人間が誰なのかは不明である。 別のルートだと大量に出現した複数の忍を殺す――つまり傍から見れば無差別殺人を犯したので精神病院へ連行されている。 殺人をしなくても精神を病んでいるので精神病院へ行く事に。 このシナリオだけだと何故修が妄想に取り付かれる事になったのか分からない。編集部もその辺ハッキリ説明をしない。 しかしこのゲームの『主人公シナリオ』の内容と最後に送られてきた『四八』からある程度推測をする事が出来る。 主人公シナリオで、大規模洗脳詐欺事件の犯人『周防勇人』が選ばれたモニターに特殊な音声や映像を仕組んだ洗脳ゲームを送っていた事が語られている。 さらにその洗脳ゲームは『恋愛ゲーム』であるとも。 つまり周防勇人が犯罪に使っていたゲームこそ『青柳学園』だったと考えられる。 全てのシナリオがクソみたいなゲームだが、主人公シナリオとリンクしている(と考えられる)のは都道府県シナリオは東京のもののみ。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 修ちん主役回多いよな。単に東京の分岐が多いだけだけどw -- 名無しさん (2018-06-28 00 47 30) 最近四八(仮)の記事増えてるね 糞ゲーじゃないよと言いたいのかクソだけどいいシナリオもあるよと言いたいのか -- 名無しさん (2018-06-28 10 52 08) 個々のシナリオはいいやつ結構あるんだよな。出来の悪いのが半端じゃなかったり(ヒバゴンとか)ゲーム全体の出来が悪かったりするだけで -- 名無しさん (2018-06-28 11 03 43) 「青柳学園物語」はオンラインゲームなので、ゲームキャラという設定のキャラ(修のアバターや忍など)は立ち絵が実写ではなくイラスト。この立ち絵の完成度がやたら高く、特に忍は狂気状態含めてめっちゃかわいい -- 名無しさん (2018-06-28 11 13 24) 実際プレイしたことあるけどシステム面はほんと酷いしクソシナリオも多いクソゲーではあるけど全てのシナリオがクソってわけじゃないからね。修がプレイしてるのが周防のゲームだという考察はなるほどって思った。 -- 名無しさん (2018-06-28 12 41 11) マリアに殺されるルートって、洗脳ゲームでマリアが忍と同調してしまったということかな? -- 名無しさん (2018-06-29 12 41 33) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-07-01 19 32 44) 最後に四八が送られてくる流れは、四八のリアルでの評判を考えると逆に笑えてしまう -- 名無しさん (2019-10-16 06 52 07) ぶっちゃけ最後にソフトが届く展開が一番ホラー -- 名無しさん (2022-01-13 00 31 19) この主人公の別ルートの編集長に成りすましてたら変な人物に絡まれて後で大変な事になるルートは普通にホラーしてた -- 名無しさん (2022-01-13 00 43 16) 名前 コメント
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アニメ アニメ(さ行検索) ソードアート・オンライン 作品・スタッフ・キャスト・サブタイトル・主題歌・関連商品・関連リンク あらすじ:「これは、ゲームであっても、遊びではない」 2022年、とある大手電子機器メーカーが「ナーヴギア」という仮想空間への接続機器を開発したことで、世界は遂に完全なるバーチャルリアリティを実現させた。 主人公キリトは、このナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」のプレイヤーである。運よくベータテスターに選ばれ正規版も購入したキリトは、ログイン後に出会ったクラインと共に、正規版SAOの世界を満喫するのであった。 しかし、そんな感動も束の間、2人はベータテスト時には確かに可能だったログアウトができないことに気づく。混乱の後、ゲーム開始地点の広場に転送された2人は、ログインした1万人のプレイヤーと共にゲームマスターから恐るべき託宣を聞かされる。 SAOのゲームデザイナーである茅場晶彦の名を名乗ったその男は、淡々とデスゲームのチュートリアルを開始する。曰く、ログアウトができないのは仕様であり、SAOの舞台「アインクラッド」の最上部第百層のボスを倒してゲームをクリアすることだけがこの世界から脱出する唯一の方法である。そして――、このゲームで死亡したり、現実世界でナーヴギアを強制的に外したりすれば、ナーヴギアから高出力マイクロ波を発せられ、脳を破壊されて死ぬことになる。 2年後、アインクラッドの最前線は七十四層。プレイヤーの数は、6000程にまで減っていた。 (Wikipediaより) 作品 タイトル:ソードアート・オンライン よみ:そーどあーとおんらいん 区分:TV スタッフ 原作 - 川原礫 原作イラスト・キャラクターデザイン原案 - abec 監督 - 伊藤智彦 キャラクターデザイン・提供バックイラスト - 足立慎吾 サブキャラクターデザイン - 川上哲也 総作画監督 - 足立慎吾、川上哲也 アクション作画監督 - 柳隆太、鹿間貴裕 メインアニメーター - 斉藤敦史 モンスターデザイン - 柳隆太 プロップデザイン - 土屋祐太、鹿間貴裕、千葉茂 色彩設計 - 中島和子 美術監督 - 竹田悠介、長島孝幸 美術設定 - 谷内優穂 コンセプトアート - 堀壮太郎 撮影監督 - 廣岡岳、臼田睦 CG監督 - 雲藤隆太 編集 - 西山茂 音響監督 - 岩浪美和 音楽 - 梶浦由記 音楽制作 - アニプレックス プロデューサー - 柏田真一郎、三木一馬 アニメーションプロデューサー - 加藤淳 プロジェクト総括 - ジェンコ アニメーション制作 - A-1 Pictures 製作 - SAO Project キャスト キリト - 松岡禎丞 アスナ - 戸松遥 リーファ - 竹達彩奈 ユイ - 伊藤かな恵 サチ - 早見沙織 クライン - 平田広明 シリカ - 日高里菜 ディアベル - 檜山修之 キバオウ - 関智一 エギル - 安元洋貴 リズベット - 高垣彩陽 ヒースクリフ - 大川透 ケイタ - 豊永利行 テツオ - 赤羽根健治 ササマル - 代永翼 タッカー - 江口拓也 アルゴ - 井澤詩織 ピナ - 井澤詩織 ロザリア - 豊口めぐみ ヨルコ - 山本希望 カインズ - 川島得愛 シュミット - 加藤将之 グリムロック - 成田剣 ゴドフリー - 江原正士 クラディール - 遊佐浩二 コーバッツ - 稲田徹 ユリエール - 白石涼子 シンカー - 水島大宙 サーシャ - 藤井京子 ミナ - 三上枝織 ギン - 村中知 ケイン - 森優子 ニシダ - 斎藤志郎 妹 - 竹達彩奈 司会 - 明坂聡美 司会 - 西口杏里沙 風林火山メンバー - 田丸裕臣 風林火山メンバー - 紀昌利 風林火山メンバー - 髙橋孝治 盗賊 - 高橋伸也 盗賊 - 狩野翔 盗賊 - 粟津貴嗣 盗賊 - 俊藤光利 盗賊 - 大下孝太 レストランの客 - 田丸裕臣 レストランの客 - 髙橋孝治 レストランの客 - 小林直人 ラフィン・コフィン - 小山剛史 ラフィン・コフィン - 逢坂良太 野次馬 - 大下孝太 野次馬 - 髙橋孝治 野次馬 - 高木達也 軍の兵士 - 田丸裕臣 軍の兵士 - 徳本英一郎 軍の兵士 - 松本大督 軍の兵士 - 髙橋孝治 軍の兵士 - 紀昌利 軍の兵士 - 近藤浩徳 プレイヤー - 菊池幸利 プレイヤー - 井澤詩織 プレイヤー - 田丸裕臣 プレイヤー - 島田岳洋 プレイヤー - 後藤ヒロキ プレイヤー - 近藤浩徳 プレイヤー - 本田裕之 プレイヤー - 岡本光右 プレイヤー - 大下孝太 プレイヤー - 田丸篤志 プレイヤー - 狩野翔 プレイヤー - 辻静香 プレイヤー - 高橋伸也 剣士 - 髙橋孝治 剣士 - 田丸裕臣 剣士 - 俊藤光利 剣士 - 小林直人 茅場晶彦 - 山寺宏一 サブタイトル 第01話 - 剣の世界 第02話 - ビーター 第03話 - 赤鼻のトナカイ 第04話 - 黒の剣士 第05話 - 圏内事件 第06話 - 幻の復讐者 第07話 - 心の温度 第08話 - 黒と白の剣舞 第09話 - 青眼の悪魔 第10話 - 紅の殺意 第11話 - 朝露の少女 第12話 - ユイの心 第13話 - 奈落の淵 第14話 - 世界の終焉 主題歌 OP1 曲名 - crossing field 歌 - LiSA 作詞・作曲 - 渡辺翔 編曲 - とく ED1 曲名 - ユメセカイ 歌 - 戸松遥 作詞 - 古屋真 作曲 - 南田健吾 編曲 - 古川貴浩 アニソン情報 関連商品 関連リンク 公式サイト 作品・スタッフ・キャスト・サブタイトル・主題歌・関連商品・関連リンク アニメ アニメ(さ行検索) ソードアート・オンライン
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回収稼業 (Repossession) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (repossession.jpg) 概要 シミオンから、ラマー曰く「2万ドルの価値があるBagger」を回収するよう命じられたフランクリンとラマー。ところが二人はバイクを巡った銃撃戦に巻き込まれてしまう。 ミッション攻略 バイク(緑のバガー)の回収ミッションであり、同時にプロローグを除いた、メインストーリーで初めての銃撃戦です。 まずはラマー・デイビスと一緒に、適当な車でベスプッチ(モデルはベニス)の指定の場所まで行きます。 到着したら車を降りてラマーについていきます。車が一台通りますが、ただ歩いていれば大丈夫です。 路地の奥にガレージがあります。右側のガレージを開けるとムービーシーンが始まります。左側のガレージには防弾チョッキがあります。ムービーシーンの後に銃撃戦があるので右側のガレージを開ける前に取っておくといいでしょう。 ムービーシーン終了後、ラマーが銃を蹴飛ばすので拾って下さい。バゴスのメンバーが数人出てくるので倒しながら進みます。 左手の建物の2階近くのガスタンクを撃つと爆発するので上手く使いましょう。そのすぐ先にショットガンがあるので忘れずに拾っておいた方がいいでしょう。 ペナンブラがガソリンを漏らしながら走っていくのでガソリンの跡を撃ってください。(ゴールドメダルの取得条件なので100%クリアを目指すのなら撃ちましょう) 路地の出口付近まで進むと、回収するバイクに乗った男(エステバン・ヒメネス)が逃げ出します。車でバイクを追跡してください。ちなみに、逃げ出す前に撃ち殺すことも可能です。(ゴールドメダルの取得条件に6分30秒以内にクリアするというものがあるので後者のほうがオススメ)追跡する場合はドライブバイで男を撃つか、バイクに体当たりして下さい。 その後、回収したバイクに乗って洗車場まで運転します。到着するとムービーシーンが流れてミッション終了となります。駄目出しされ気が変わったラマーは、シミオン・イエタリアンの店Premium Deluxe Motorsportへ持っていくはずのバイクに乗って帰ってしまい、後にフランクリンに譲り渡され愛車になります。 ゴールドメダル取得条件 タイム06:30以内にクリアしろ メダルチャレンジの時間制限項目の最初の試練。リプレイでするときはシミオンの店の裏にある緑のBulletがオススメ。ピストルだけだと時間がかかるのでマシンガン等の武器を持ち込むほうが良い。エステバン・ヒメネスは逃げ出す前に撃ち殺せないと達成が厳しくなる。マシンガンかアサルト・ライフル系の武器を構えながら鉄網に接近し、バイクが現れたら即撃てるようにしておこう。 火事の元ガソリンの跡を撃て 銃撃戦の最中に出てくる車からガソリンが漏れ出しているのでそれを撃つ。ラマーのセリフで「炎の使者に逆らうと怖いぞ!」が出れば達成。 ヘッドショットヘッドショットで敵を6人殺せ じっくり頭を狙って撃とう。といってもゆっくり過ぎると蜂の巣にされるので注意。ガレージの防弾チョッキを取っていれば少し楽になる。 命中率射撃命中率70%以上でクリアしろ 連射武器では命中率が下がりやすいのでピストルなどを使うと良い。メダルチャレンジの項目にもある通り、命中率の項目は爆発物を活用すれば達成しやすい。ただしここではラマーと一緒なので巻き添えにさせないよう気をつけよう。 余談 フランクリンの髪型がフェード(ゲーム開始時の髪型)の場合のみミッション開始直後の会話が追加される GTA SAを遊んだ事がある人ならご存知のバゴス。サンアンドレアスの主人公CJともたびたび戦った敵対ギャング。「何かサンアンドレアスとは違うな?」と思った方も多いかもしれないがGTA4が新しい世界、かつGTA5とつながっているためGTAサンアンドレアスとGTA5も別世界扱いである。ただしサンアンドレアスを思い出させるロックスタースタッフの遊び心は多いので探してみよう。 終了後、洗車場の隣にある駐車場にミッションで乗り付けた車が置かれるのでミッションスタート地点にあるBulletに乗ると便利。カーレースも余裕で勝てるし、自宅のガレージに入れれば保存される。 ブリッターの書き込み ○@gogodaveベスプッチ・ビーチの遊歩道のすぐ近くで、凄い銃撃戦が発生してる。インラインスケートで猛スピードを出して逃げてるから、ブリートするのも一苦労だ。 ○@pato_grande26ロスサントス・バゴスがひどい事になったらしい。何でも、10人ぐらい殺られたとか。マジでヤバいぜ。 ネット記事「本日のニュース」 複数名が死亡の銃撃戦、ギャング関与の疑い ロスサントス・メテオ、フランク・エドワーズ 昨日プエルト・デル・ソルで激しい銃撃戦が発生し、ギャング数名が死亡した事件で、警察は原因の究明に頭を悩ませている。ギャング犯罪の増加が止まらない。ベスプッチ・ビーチのマゼラン・アベニューに接した路地裏が突如として戦場と化し、先頭はさらに周辺地区にまで拡大した。ヒスパニック系ギャングによる麻薬抗争が再発したものか、それとも単なる取引のこじれや喧嘩が発展したものか、原因は警察も断じかねている。バゴスはこれまでも、縄張りを巡って内部抗争や市内の他のギャングとの抗争を続けてきた。敵対勢力には、アステカス(大部分がロスサントスから撤退、ブレイン郡に移動)をはじめ、バラスやCGFがいる。多数の死者を出した今回の事件の原因は明らかになっていない。ロスサントス市警のスポークスマン、リー・ウィットレスは次のように話している。「事件の責任を追及するべき人物を探しているが、見つからない。このまま誰も見つからなければ、何も言わないわけにいかないという理由だけでジャンクフードや公害が悪いとか、馬鹿げた事を言う羽目になる」 動画
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Granger Gaming カウンターストライクオンラインの部 こちらは、スペシャルフォースの部のページとなります。
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カーゴボブ(Cargobob) カーゴボブ(Cargobob)詳細データ 解説 バリエーションTrevor Philips Enterprises仕様 (Cargobob3) ブラック仕様 敵対モード仕様(Cargobob4) 入手場所、出現場所オフライン オンライン 画像モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 定員 動力 ヘリコプター ウェスタン カーゴボブ Cargoは「積荷」bobは「ボブヘア」「急に上下に動く」など様々な意味 10人 ターボシャフトエンジン モデル ラジオ 主な選局 特殊アクション 格納庫でのサイズ シコルスキー CH-53 "シースタリオン"(機首デザイン) ボーイング・バートル CH-46 "シーナイト"(機体デザイン) 右/Eでフック展開→フックを接近させると連結右/Eで切り離し(連結時) 中 プラットフォーム 価格 オフライン オンライン PS3 / Xbox 360 $2,200,000 非売品 PS4 / Xbox One / PC $1,790,000(通常仕様)$1,995,000(ジェットサム) プラットフォーム ヘリパッド保管 オフライン オンライン PS3 / Xbox 360 可 不可 PS4 / Xbox One / PC 解説 タンデムローター 式の大型輸送ヘリ。 モデルはアメリカのシコルスキー社製大型ヘリコプターのMH-53とCH-46。 形状は異なるが、同名のヘリが過去作『SA』にも登場していた。 大きく分けると当ページで紹介する軍仕様と民間仕様の二種類だが、それぞれに特殊仕様が存在しており、それぞれ内部的にも別機体(*1)となっている。 当初からオンラインでの販売を要望する声が多かったが、『金と権力と野望』アップデートでついに解禁。通常仕様が$1,790,000で、民間仕様のジェットサムは$1,995,000と若干お高い。 Jetsam仕様は民間用に改造されているためローターの音が軽減されており、代わりに最高速度が僅かに遅いようだ。 特殊な機能として、右/Eキーでグラップリング(フック)を展開できる。このフックは航空機や自転車、一部の特殊車両以外の車両に引っ掛けて空輸できる。 車両取引では取引車両の空輸で非常に有用で、該当ビジネスがメインの稼ぎコンテンツだった時代はほぼ必須と言える存在だった。以降のアップデートでより効率の良い稼ぎコンテンツが実装されてからは相対的に必要性も下がっていったが、このゲームはそれ以外のビジネスでも何かと車両を長距離運ぶ機会も多いので金銭的に余裕があるなら持っておくと便利。 なお、持ち上げられる車両には重量制限があり、『強盗』アップデート付近で車の重量が修正されて以降はトラックやバス等の中~大型車輌の空輸が不可能(*2)になってしまった。 機体側面に「Max Load Limit 15000kg(15t)」との記述があるが、60tの重量があるライノ戦車は相変わらず吊り上げることができる(*3)一方、9tしかないバラックスはなかなか持ち上がらなかったりする。 あまり深く考えない方が良いだろう。 車両以外にもコンテナや移動式投光器、仮設トイレ、バリケード、木箱、ゴミ箱、ドラム缶など、巨大ヘリを持ち出して空輸するほどの物なのかという疑問はともかく、空輸できるオブジェクトは意外に多い。逆に牧草ロールや土管など、運べそうで運べない物もある。 また、「切望の入り江」で運ぶものよりも小振りな赤いコンテナも空輸できる。ラ・プエルタやサンディ海岸などを中心に点在しているが、中身が詰まっているのかその大きさに反して重量は戦車並み。 オフラインでは側面の開いているドアにジャンプしながら○/Bボタンで転び中に入ることが可能。 後部ハッチは実は固定ではなく、機体を地面にぶつければ開く場合がある。小型車なら中に入れることは出来るが、慣性の法則が仕事しないGTAなので車が大暴れする。 オンラインでは個人航空機化したものであればアクションメニューから貨物ランプを開くことができる。 当初はプレイヤーの進入を防ぐ透明の壁があったが、『強盗:ドゥームズ・デイ』アップデートで削除された。……かと思いきや、車両に対しては未だ健在。なのでタイタンやボンブーシュカのように内部に車両を格納して運搬といった芸当はできない。 本機は今作唯一のタンデムローター式だが、内部処理的には前がメインローター、後ろがテイルローターという扱いである。後ろのローターが破壊されるとぐるぐる回転しながら墜落するが、前のローターが破壊されるとそのまま落下する。 耐久力こそ高いものの、大型ヘリのため足が遅く、警察ヘリに追われると振り切るのは難しい。そこそこの高度があれば急降下の勢いで逃げ切れるが、他のヘリコプターに乗り換えたほうが無難だろう。 一応左右後部座席に座る人がいれば銃撃できるが、機体が大きいので射角が大きく制限されてしまう。後方への射撃はできないので、あくまで対地攻撃用と割り切ろう。 ネット販売の画像にはデザートカラーの本機が表示されているが、購入するとメタリックブラックの民間仕様が届く仕様だった。Ver2.20以降はデザートカラーで出現する 上記を真似したければ格納庫のワークショップで塗装できる。ただし迷彩柄を消す事はできず、黒に近い色にして見えなくする程度。 マットのアイスホワイトが基準色(*4)になっているため、他の色で塗ると独特な色合いになる。 夢にまで見た空飛ぶバスの登場です! カーゴボブはあらゆる戦争映画の哀愁漂う空撮シーンでお馴染みの、 双発タンデムローター式の戦術輸送ヘリコプターです。 積載区画に積むヤクの量や捕虜の人数にもよりますが、 最高速度は時速200マイル、巡航速度は時速150マイルを発揮します。 (Warstock Cache & Carry サイト内の解説より) バリエーション Trevor Philips Enterprises仕様 (Cargobob3) ミッション「カーゴボブ」後、サンディ海岸の格納庫東脇にTrevor Philips Enterprises仕様のカーゴボブが置かれる。 正面と、側面パイロンの増槽のMARINESと書かれている所に「TP ENTERPRISES」のロゴを上書きしている。 後部ローターのMARINESと書かれている所に「T.P. IND」(Trevor Philips Industries)のロゴを上書きしている。ちなみにTrevor Philips Industriesは、Trevor Philips Enterprisesの工業部門である。 側面の「Max Load Limit 15000kg」と書かれている所に「No Fatties!」(デブお断り)と上書きしている。 正面と、側面のナンバーは赤い塗料で消されている。 また、よく見てみると増槽の燃料タンクの位置が通常の物よりも後方に移動している ブラック仕様 オリジナル版オフラインのみ購入可能。メタリックブラックに塗りつぶした(よく見るとMARINESの文字が浮かび上がっている)仕様となっている。 敵対モード仕様(Cargobob4) 富と権力と犯罪アップデートで追加された、オンラインの敵対モード、車両乱戦、ドロップゾーンなどで出現する物。性能は通常のカーゴボブと変わらない。 通常のカーゴボブとの違いは、 内装(後部ハッチ)がしっかりとモデリングされている。 側面の乗り口が埋められている。 ドアはあるがわずかにしか開かない。ラプターのようにすり抜けて乗り込む。この特徴はルイナー(廃車)に似ている。 Modを使用しても色やホイールの変更ができない。 入手場所、出現場所 オフライン 軍基地の上空に頻繁に出現するが、稀にヘリポートにも出現する。近づくと離陸してしまうので、遠くからスナイパーライフルで操縦者を倒すと良い。 オンラインショップ「Warstock Cache & Carry」で購入。価格は$2,200,000。オリジナル版だと先述のブラック仕様であり、強化版だと迷彩柄に妙な光沢処理がされている。 ウォーストックで購入したカーゴボブを使用してミッション「グラスルーツ:回収」を開始し、失敗した後にリトライするとブラックカラーからデザートカラーに変わり、フックも残っている。(確認:初期バージョン) モンキービジネスの際にJetsam仕様が登場する。ヘリをヘリポートに着陸させ、すぐ傍にあるトラックを破壊すれば保存可能。 オンライン ランク30以降からベスプッチ以外の飛行場、ヘリポートに出現。 オンラインショップ「Warstock Cache & Carry」で購入。通常仕様$1,790,000。 Jetsam仕様$1,995,000。 「切望の入り江」「ドッグ・ストック」などのミッションに出現。「切望の入り江」のものは前述した通り特別仕様。 車両調達にて「沖合のタグボートから車を奪え」というパターンの場合、これを奪うように指示される。この時奪うカーゴボブは耐久力が通常より高くなっている。追っ手(バザード)の追撃が非常に激しいことを考慮されたか。 ボスのジョブ「水陸両用作戦」で、物資の近くに停められている事がある。 特殊車両ジョブ「ロードサービス」でグランド・セノーラ滑走路にシルバー一色の機体が配置されている。 地下基地の原材料調達にて「軍から戦車を回収する」というパターンで、目的地の近くに2機配置されている。こちらも上記と同じで耐久力が高くなっており、さらにはフックが長く戦車を引っ掛けやすくなっている。ミッション終了後も乗り回せるが、オフィスやカジノ、エージェンシーの屋上に着陸するとフックの長さは通常のものになる。 空輸貨物の売却ミッションで「コンテナを吊り上げ、トレーラーに運ぶ」というパターンで上記と同じ性能を誇る青色のカーゴボブが所有の格納庫の近くに配置される。持ち帰り不可。 強盗:ドゥームズ・デイの第三幕の準備ミッション「バラージ」でブラック一色の機体がバラージを運んで登場する。 強盗:ドゥームズ・デイの第三幕の準備ミッション「ハンジャール」で引渡所の奥にホワイト一色の機体が配置されている。 ナイトクラブの物品売却で出現するパターンがある。原料調達で使用する物と同じでフックが伸びているだけでなく、パワーも上昇しているようで、インサージェントをも少しずつだが持ち上げられる。パウンダーカスタムを空輸するためか。 とあるミッションでは緑色のカーゴボブも出現する。 画像 デザートカラー ブラックカラー TP Enterprises仕様 モデル シコルスキーCH-53 "シースタリオン" ボーイング・バートル CH-46 "シーナイト" GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 最初の30日間→3ヶ月無料体験キャンペーン 5/7(火)まで Amazon Kindle 集英社(ジャンプ系)コミック50%ポイント還元セール 4/8(月)まで Amazon 新生活ストア 新生活スタートに役立つ人気アイテムを合計1億点以上 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Amazon アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×24本 Amazon レッドブル エナジードリンク 250ml×24本 Amazon 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 Amazon プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版 Amazon PlayStation 5(CFI-2000A01) Amazon Anker PowerCore(10000mAh 大容量 モバイルバッテリー) Amazon Xbox Game Pass Ultimate 3ヶ月|オンラインコード版 Amazon ニンテンドープリペイド番号 9000円|オンラインコード版 Amazon Appleストア Amazon TVゲームストア Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 楽天モバイル 3GBまで月980円(税別) データ無制限月2980円(税別) Amazon Kindle本 セール&キャンペーン Amazon プライム会員(30日間無料体験) Amazon人気の商品が日替わりで登場。毎日お得なタイムセール Amazon ヤスイイね 日用品・食品 お得なクーポン・タイムセールほか 無料トライアル実施中!<U-NEXT> ※U-NEXT広告について 本ページの情報は2023年4月時点のものです。 最新の配信状況はU-NEXTサイトにてご確認ください。